음향:signal_processor:clipper
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| 음향:signal_processor:clipper [2024/04/01] – [클리퍼] 정승환 | 음향:signal_processor:clipper [2026/08/16] (현재) – 정승환 | ||
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| 줄 1: | 줄 1: | ||
| + | ~~NOTOC~~ | ||
| ======클리퍼====== | ======클리퍼====== | ||
| + | **클리퍼(Clipper)**는 오디오 파형이 일정 레벨(임계값)을 넘지 못하도록 상단을 깎아내어(Clipping) 최대 피크 레벨을 강제로 제한하는 처리 방식 또는 도구입니다. | ||
| - | 파형에서 | + | 일반적으로 |
| - | + | ||
| - | 보통 클리퍼는 | + | |
| - | + | ||
| - | ======Clipper====== | + | |
| - | + | ||
| - | A device or process that enforces level limitations by clipping waveforms that exceed a certain level in audio signals. Typically, there are no dedicated outboard devices known as " | + | |
| - | + | ||
| - | In the case of instruments like snares and kick drums, using a limiter can limit the level to a certain extent, but it may significantly reduce the characteristic attack. In such cases, using a soft clipper or similar tools for processing can help preserve the attack while achieving the desired level control. | + | |
| {{page> | {{page> | ||
| 줄 25: | 줄 19: | ||
| 예전, 레코딩 방식이 멀티 트랙 테이프 레코더를 사용하여 녹음하던 방식에서 점차 컴퓨터를 통한 레코딩으로 바뀌던 당시, 아날로그 콘솔의 다이렉트 아웃을 녹음 받기 위해서 컨버터를 사용해야 했다. | 예전, 레코딩 방식이 멀티 트랙 테이프 레코더를 사용하여 녹음하던 방식에서 점차 컴퓨터를 통한 레코딩으로 바뀌던 당시, 아날로그 콘솔의 다이렉트 아웃을 녹음 받기 위해서 컨버터를 사용해야 했다. | ||
| - | 그때 당시의 하이엔드 아날로그 믹싱 콘솔들의 입출력 레벨은 대부분 26dBu 사양이었으므로, | + | 그때 당시의 하이엔드 아날로그 믹싱 콘솔들의 입출력 레벨은 대부분 26dBu 사양이었으므로, |
| 그러나, 아포지사에서 나온 컨버터들은 24dBu를 지원하고, | 그러나, 아포지사에서 나온 컨버터들은 24dBu를 지원하고, | ||
| 줄 93: | 줄 87: | ||
| {{: | {{: | ||
| - | =====마스터링 체인에서===== | + | {{tag>클리퍼}} |
| - | + | ||
| - | 마스터링 체인에서 | + | |
| - | + | ||
| - | 왜냐하면 이러한 소프트 클리핑 현상을 이용하면, | + | |
| - | 즉, 마스터링에서 더 이상 안될 것 같은 미세한 2~3dB 의 음압을 조금이라도 더 벌어야 할 때 소프트 클리핑을 사용하게 된다. | ||
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음향/signal_processor/clipper.1711902411.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환
